大乱闘スマッシュブラザーズX
XとDX

当ページ攻略者

任天堂信者

(評価は充実度、自由度、難易度、テンポの4つで採点してます)

DX版

自由度 5点 難易度 3点 充実度 4点 テンポ 5点

X版

自由度 5点 難易度 4点 充実度 5点 テンポ 1点
 

よい所(DX)

ターゲットを壊せがいろいろな形状で登場するためタイム更新に熱が入る。
隠し要素が出現した時達成感を得られる。
アドベンチャーやシンプル、オールスターが手ごろな長さのため軽い気持ちでプレイできる。

悪い所(DX)

挑戦者が強すぎる。
Mr・ゲーム&ウオッチを出すまでが面倒。
ファルコ出すための条件の1つ「15分耐久組み手を勝ち抜く」が辛い。

よい所(X)

イベント戦の難易度が選べる。
ステージ自作可能。
DXのステージでも遊べる。
ステージ、キャラの充実度。
過去作品が「名作トライアル」で遊べる。
ステージ「ルイージマンション」での屋敷破壊が楽しい。
戦場と終点が最初から遊べる。
BGM「激突!グルメレース」と「VSマルク」が神曲。
サウンドテストが最初からある。

悪い所(X)

BGM「オープニング(スマブラDX)」がアレンジでダメになってる。
ステージ「古っぽい王国」のBGMの一つ「地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)」が駄曲。
ターゲットを壊せが一つの形に統一され良し悪しがハッキリ出てしまう。
読み込み音が五月蠅い。
動作が重い。
名作トライアルがもり上がった所で終ってしまう。
名作トライアルをプレイ後モードを抜けようとするとロードが長い。下手すりゃ30秒ほど待たされる。
何かDXより簡単に吹っ飛ぶような気がする。
ダメージが溜まってる時マリオサーキットのステージ端に居るとアイクの攻撃が一撃必殺。
やってみたかった名作トライアルが無かったのは残念。
亜空の使者をクリアした時点で隠しキャラが残り3人になってる。
シンプルやオールスターの並び順などが固定された上無駄に長い。
亜空の使者の難易度を上げてプレイすると次第にやる気が失せて来る。
シール「テレサ(マリオテニス64)」のダブり具合がハンパ無い etc・・・
 
というようにいろいろ言ってきましたがこれは神ゲーです。
結局の所悪い部分はその他の要素が覆い隠しているようです。


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