大乱闘スマッシュブラザーズX ソフト情報 |
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製作者の意気込み大乱闘スマッシュブラザーズX製作者の桜井氏いわく、「このソフトはシリーズが続くという認識ではなく、スマブラXが最後のつもりで作った」、ということです。 これは、実際にXがシリーズ完結篇となる、という意味ではなく、 それくらい気合いをこめて作成した、という意味です。 物理エンジン「Havok」物理エンジン「Havok」といういかにも凄そうなエンジンが搭載されています。Havokと言えば、「DEAD RISING」や「LOST PLANET」」等のソフトで大活躍している物理エンジン。 このエンジンによって、大げさな吹っ飛び方や、キャラがビクビクするリアルな描写が期待できます。
大乱闘スマッシュブラザーズX 見所今回は、GC版と比べるとけっこう変わっているところがあります。たとえば… ホームランバットのスイングが遅くなった。 反対側を向いてもガケつかまりができる。 ダッシュ中にもアイテムがとれるようになった。 また、空中で取るのにも、今回は特殊操作なし! 相手が投げたアイテムも横取り(?)できる! ピカチュウもカベジャンプができるようになった。 (カベジャンプというのは、自分がカベに触れている時にスティックを反対側に倒すとできる。 っていうか名前そのままですね。) ----------------------------------------------------------------- |