
ムチを使った復帰が得意なゼロスーツサムス。
必殺技紹介
[通常必殺] パラライザー
敵をしびれさせることができる護身用の銃。
しびれた相手に追加攻撃をおみまいしろ!!
攻撃力は高くないので、あくまで牽制としての使用が○。
パラライザーは足元にも攻撃可能。
[横必殺技] プラズマウィップ横方向へのガケ捕まり復帰に使用する技。
この技は通常戦闘において主力技になるだけでなく、先端の威力が高いのでゼロスーツサムスの数少ない決め技にもなる、使い勝手の良すぎる技だ。
プラズマウィップはパラライザーを変形させて使うムチ。
リーチが長く、大変使い勝手の良い必殺技である。
このムチは、横に使うとプラズマウィップ、真上に使うとプラズマワイヤーとなる。
[上必殺技] プラズマワイヤー
真上に伸びて、敵を引き寄せるワイヤー技。
プラズマウィップを使った上必殺ワザで足場に復帰。
落下中にプラズマウィップを壁にひっかけ、ウィップを巻き上げてガケつかまりへ移行する。
この技は「DX」でリンクとサムスが使用可能だったが、空中で「Zボタン」という特殊なアクションのため、認知度が低かった。しかし、この技をマスターすると利用価値は高い。
ワイヤーをひっかけるタイミングと巻き上げてがけつかまりに移行するタイミングが命。
真上にいる敵に多段ヒットし、ラストは自分のいるところに引き寄せる。
[下必殺技] フリップジャンプサムスの向いている方向にジャンプし、終了後に逆向きになっている。
横に飛ばされたときは復帰で距離を稼げる。
また、このジャンプ中にAを押すと通常の技にないオリジナルの技を使う。
[最後の切りふだ] パワードスーツ装着
パワードスーツを装着し、再びサムスへと戻る技。
周囲には攻撃判定があり、近くの敵を巻き込むようになっている。
また、装着した時のサムス本体にも判定があり、こちらは近くの敵を飛ばすようになっている。
ただし威力は全然ないので、ダメージはサムスになる時のオマケ程度に考えましょう。
はっきり言ってゼロスーツ主体で戦うのなら全く持って不要です。
だからと言って取らないでおくと、相手に取られて不利になってしまうので、出来るだけとるようにはしましょう。
出来ればサムスもある程度使えるようになってるとより理想的です。
これは今日対戦していて偶然見つけたのですが、火薬箱の近くで使うと火薬箱も一緒に巻き込まれ、そのうち爆発します。
このとき相手が近くにいると相手はモロに喰らってしまいます。
最後の切り札発動中は基本無敵なので、自分は無傷です。
ゼロスーツサムス↓B
ゲームキューブのコントローラーでしか試していませんが。
(多分Wiiのリモコンでも出来ると思います。)
ゼロスーツサムスの↓Bの後の着地地点に敵が居るときに、横に向かってYかXを押すと、くるくると押した方向に移動します。
(ついでにサンドバック君でもできました。)
この行動をしたとき、空中ジャンプしてない状態なら通常の空中ジャンプが可能です。
練習しましたが、使い道は復帰の時に限られると思います。

ゼロスーツ(好いやり方と+悪いやり方)
ゼロスーツの長所
1.復帰が良い
2.B↓の対空してるときは食らわない
3.素早い行動が出来る
4.↓Aわコンボがつながりやすい
短所
1.攻撃力が弱い
2.吹っ飛びやすい
以下ですね。
短所が意外と少なく、なれれば中級者向けですね。
まずはコンボ(連続ヒット数じゃなく)
B↓+A
これは復帰するときとか攻撃をくらいそうになったら使いましょう。
なんたってかなりくらいますからw
(12%)
Bの後(最終溜め0.8秒)まで溜め、その場で放ち、その後蹴り(走りながら、A)これをくらわすと、13%も食らうことになります。
これは相手が遠いときにやりましょう。
(13%)
よく使う普通攻撃(必殺技も可)
B
これは相手が復帰するときとかに使いましょう。
フェイントにも有効。
途中で切れるので、そこでフェイントを入れられます。
B↓
これはさっき紹介したB↓ですね。
これは復帰するときとか有効です。
(浮遊中くらいません)
スマッシュ↓
これは相手をしびれさせるのに使えます。
しびれてる相手は動けません。
そこを掴み、またスマッシュ↓(吹っ飛びません)。
スマッシュ←or→
|